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Wenn eure Entwicklungs­geschwindigkeit Sprint für Sprint sinkt

Sprint 1: 8 Story Points. Sprint 20: 3. Gleiches Team, gleicher Einsatz. Der Unterschied ist nicht Motivation, sondern Architektur. Jardis bricht den Teufelskreis aus Kopplung und sinkender Velocity.

Der Teufelskreis, den jedes wachsende Team kennt.

Mehr Code bedeutet mehr Kopplung. Mehr Kopplung bedeutet mehr Seiteneffekte. Mehr Seiteneffekte bedeuten mehr Debugging. Weniger Features. Mehr Druck. Mehr Shortcuts. Noch mehr Tech Debt. Das Muster verstärkt sich selbst.

Velocity sinkt schleichend

Kein einzelnes Event löst den Verfall aus. Jede Woche dauert alles ein bisschen länger. Nach sechs Monaten braucht das Team doppelt so lang für Features, die früher in einem Sprint fertig waren.

Debugging frisst Entwicklungszeit

Teams verbringen 23-42% ihrer Zeit mit der Pflege von Tech Debt statt mit neuen Features. Jede Änderung löst unerwartete Seiteneffekte in scheinbar unverbundenen Modulen aus.

Jedes Deployment wird zum Risiko

Ohne klare Domain-Grenzen kann eine Änderung im Billing den Onboarding-Flow brechen. Das Team deployed seltener, testet länger, und liefert trotzdem weniger.

Wie Jardis eure Velocity wiederherstellt.

Der Teufelskreis entsteht durch fehlende Grenzen im Code. Jardis erzeugt diese Grenzen auf Dateisystem-Ebene, nicht als Konvention die nach drei Sprints vergessen wird.

WENIGER DEBUGGING

Seiteneffekte strukturell eliminiert

Jeder Bounded Context wird ein eigenständiges Package. Module können physisch nicht auf fremde Domains zugreifen. Das bedeutet: keine Seiteneffekte über Domain-Grenzen, kein Debugging von Problemen die zwei Kontexte gleichzeitig betreffen. Die Zeit fließt zurück in Features.

SCHNELLERE DELIVERY

Infrastruktur kommt vom Builder, nicht vom Team

Entities, Aggregates, Commands, Queries, Events und API Contracts werden generiert. Euer Team schreibt nur die Business-Logik. Das verkürzt die Zeit vom Ticket zum Deployment, weil 80% des technischen Fundaments bereits steht, wenn die Arbeit beginnt.

VERLÄSSLICHE PLANUNG

Aufwandsschätzungen die nicht mehr explodieren

Wenn jeder Bounded Context identisch aufgebaut ist, werden Aufwandsschätzungen verlässlich. Keine versteckten Abhängigkeiten die mitten im Sprint auftauchen. Sprint-Commitments halten, weil die Codebasis vorhersagbar reagiert.

Sieh selbst, was aus drei Dateien entsteht.

Drei Definitionsdateien rein, ein kompletter Bounded Context raus. Klick dich durch den generierten Code.

E-Commerce / Sales
schema.yaml
# Database Schema — Sales Bounded Context
# This file defines the persistent storage structure.

schema:
  domain: ECommerce
  boundedContext: Sales

tables:
  order:
    columns:
      id:
        type: integer
        primary: true
        autoIncrement: true
      public_id:
        type: uuid7
        unique: true
      customer_email:
        type: string
        length: 255
      status:
        type: string
        length: 32
        default: "draft"
      total_amount:
        type: integer
      currency:
        type: string
        length: 3
        default: "EUR"
      created_at:
        type: datetime
      updated_at:
        type: datetime
        nullable: true

  order_item:
    columns:
      id:
        type: integer
        primary: true
        autoIncrement: true
      order_id:
        type: integer
        foreignKey:
          table: order
          column: id
          onDelete: cascade
      product_name:
        type: string
        length: 255
      sku:
        type: string
        length: 64
      quantity:
        type: integer
      unit_price:
        type: integer
      line_total:
        type: integer
Dateien
Definitions (Input)
Generated Code (Output)
VELOCITY
50%
schnellere EntwicklungDurch generierte Architektur und eliminierte Kopplung verbringt euer Team die Zeit mit Features statt mit Debugging.
80%
Infrastruktur-Code generiert
0
unbeabsichtigte Seiteneffekte zwischen Domains
KONSISTENZ
100%
Architektur-konformJede generierte Datei folgt der hexagonalen Architektur. Keine Abweichung, keine Shortcuts, die später zur Kopplung führen.

Warum Teams mit Jardis ihre Velocity zurückgewinnen.

Von Sprint 20 zurück auf Sprint-1-Geschwindigkeit. Nicht durch mehr Leute, sondern durch bessere Struktur.

> Velocity Recovery

Features statt Firefighting

Wenn Seiteneffekte strukturell verhindert werden, verbringt euer Team seine Zeit wieder mit dem Bauen von Features. Nicht mit dem Reparieren von Dingen die niemand bewusst kaputt gemacht hat.

> Predictable Delivery

Sprint-Commitments die wieder stimmen

Klare Domain-Grenzen machen Aufwandsschätzungen verlässlich. Wenn Module physisch getrennt sind, gibt es keine versteckten Abhängigkeiten die mitten im Sprint für Überraschungen sorgen. Planung wird wieder planbar.

> Sustainable Pace

Geschwindigkeit die nicht wieder sinkt

Jardis generiert Architektur die Kopplung auch bei wachsender Codebasis verhindert. Sprint 50 ist genauso schnell wie Sprint 5, weil die Struktur hält.

Bereit, den Teufelskreis aus sinkender Velocity zu durchbrechen?

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Häufige Fragen

Antworten auf die wichtigsten Fragen zu Jardis und Entwicklungsgeschwindigkeit.

Jardis generiert Bounded Contexts als physisch getrennte Packages. Module können nicht auf fremde Domains zugreifen, weil die Trennung auf Dateisystem-Ebene erzwungen wird. Kopplung entsteht erst gar nicht, unabhängig davon wie groß die Codebasis wird.